Играть, чтобы жить - Страница 64


К оглавлению

64

 Подошёл к постаменту с сиротливо лежащим на нём осколком. Камень поблёк и уменьшился раз в десять. Ну, извини, когда тебя настойчиво просит девятка личей, отказаться очень непросто. Всмотрелся в предмет.

Небольшой Осколок Тёмного Алтаря. Класс предмета: Раритетный. Подходит для создания Большого Рейдового Алтаря. Минимальный уровень: 50.

Эффект: 25% бонус ко всем тёмным заклинаниям (Ветки Крови, Смерти, Ненависти, Шаманизма и так далее).

Эффект: 25% сопротивляемость к заклинаниям на базе веток Света.

 Ха! Артефакты так просто не сдаются! Попробовал взять предмет в руки - без проблем! Ну, иди к папочке, родной, ты мне ещё пригодишься. Явно не завтра, и даже не послезавтра, но без дела не останешься.

 Решил не торопиться и по второму кругу исследовать катакомбы. Три часа ушло на то, чтобы внимательно облазить все закоулки, простучать подозрительные места и разбить все кувшины, ящики и сундуки. В результате обнаружил ещё четыре закладки с монетами, корзинку с неплохой подборкой эликсиров и немеряно всякой флоры - грибочки, мох, плесень и бледные травки. Скил травничества давно упёрся в кап, и теперь для того, чтобы раскачать его выше ста пятидесяти единиц, надо снова идти на поклон в гильдию для получения статуса Умелец.

 Теперь можно и домой. Дошёл до входа на первом этаже, постучал в дверь. Ага, хрен там. Чтобы Грым не подумал, что ломятся монстры, отбил ему ритм юного барабанщика. Не открывает, зараза! Похоже, отсюда только два пути: вперёд ногами либо телепортом. Задумчиво поплёлся назад, размышляя о том, кто виноват и что делать. Можно вложить одну из нераспределенных единиц таланта в групповой телепорт, тогда я смогу свалить отсюда вместе с петом. Но появляться в городе с зомби - верх идиотизма, одного раза мне уже хватило. Так что, как ни жаль, киску придётся оставить в пещерах.

 Невнимательность может привести к травмам. Это я понял, когда запнувшись за какую-то загогулину, теряя равновесие, полетел на твёрдый пол. Пытаясь удержаться, схватился за прикрученный к стене факел, но выдрав его из крепежа, всё-таки шмякнулся на пол. Но не просевшее здоровье заинтересовало меня. А факел! Я держал его в руках!

Факел Истинного Пламени. Класс предмета: Уникальный.

В свете первоогня невозможно укрыться под пологом заклинания невидимости или стелса.

Самостоятельный предмет, не исчезает, будучи выложенным из сумки. Активируется из меню управления артефактом.

 Хм, отличный девайс! Залез в настройки: яркость свечения, цвет пламени, выключение. Ага, вот это мне и надо. Засунул погасший факел в рюкзак, в хозяйстве всё пригодится.

 Следующий час я в очередной раз обходил данжеон, дёргая всё, что прикручено и прибито. Моей добычей стали ещё два факела и огромный щит с неоднозначными характеристиками, изначально принятый мной за украшение на стене.

Осадный Щит Огра. Класс предмета: Уникальный. Минимальный уровень: 50. Требуется сила: 150.

Эффект: Броня +370

Эффект: Скорость перемещения игрока уменьшается вдвое.

 Хорошо хоть в сумку влез. Ого, сразу перевес, скорость заметно просела. Ладно, теперь точно пора валить. Потрепав по холке пуму, мысленно пожелал ей не развоплотиться, а превратиться в агромонстра и стать легендой подземелья, я активировал портал.

 Хлопок, и вот я стою во дворе "Трёх Поросят". Испугано шарахнувшийся в сторону игрок, беззлобно прошептал что-то матерное. Я улыбнулся, втянул в лёгкие воздух ночного города, вкусно замешанный на ароматах жареного мяса, и тяжело зашагал к входу.

 В зале таверны обменялся кивками с несколькими завсегдатаями и уже хотел было податься к себе, но был перехвачен Эриком, что призывно махал из-за углового столика. Ну, этого балагура мне всегда приятно видеть, в хорошей компании и отдыхать веселей.

 Воин был не один, слева от него сидел серьёзный мужчина с внимательным взглядом холодных глаз. Вычурная броня из дублёной кожи плюс парные светящиеся клинки на бёдрах выдавали его игровой класс - явный рога. Глянул на уровень - сто тридцатый. Ого, не кисло. А вот по правую руку, сидел абсолютно не вписывающийся в антураж персонаж. Невысокий полненький человек, залысины и подслеповато щурящиеся глаза. Из одежды - простые брюки, рубашка и непонятно где купленный пиджак. На заказ шили, что ли? Типичный офисный клерк. Хм, девятый уровень. Специально не перешагивает рубеж? Крафтер или какой-то денежный мешок?

 Эрик поднялся и радостно облапил меня.

 - Садись, дорогой! Знакомьтесь, это Лаит, он же Глеб, человек с повышенной везучестью и долей мазохизма. А это Стас, наш молчи-молчи светлой ветви клана.

 Воин указал на рогу, и тот неторопливо протянул мне в приветствии руку, заодно попеняв Эрику.

 - Ты слишком много болтаешь, я тебе не раз об этом говорил!

 Ага, особист-контразведчик. По-взрослому у них всё. А впрочем, вояки ведь, да и правильно это на самом-то деле.

 Эрик лишь отмахнулся. Представил второго члена застолья.

 - А это наш уникум, Семён Андреевич, и никак иначе. Человек, которому нелёгкая доля бухгалтера предоставила сложный выбор: срочно в цифру либо на нары. Семён Андреевич в играх не разбирается, поставил все настройки по умолчанию: человек, реальная внешность и имя, статы все по пять. И вперёд. Хорошо, что вовремя нам на глаза попался, а то бы пропал. Так что сейчас ты видишь перед собой казначея Северного Замка.

 Бухгалтер привстал, протягивая руку.

 - Очень приятно, молодой человек.

 Кивнул.

64