Играть, чтобы жить - Страница 46


К оглавлению

46

Отдельно, за спиной у хозяина лавки была витрина, укутанная каким-то магическим полем. Изучив её содержимое, я присвистнул. Мензурки, повышающие на единицу любую из базовых характеристик. Пятьсот золотых, откат сутки, максимальный кап - двести экстра-поинтов. Эликсир, дающий одну единицу таланта - две тысячи золотом, откат пять дней, кап - полсотни. Н-да, крутые пряники в обмен на серьёзные деньги.

В это время с улицы раздался рёв медведя и вторящий ему восторженный крик Эрика. Моё сердце сжалось и учащённо застучало - мишка! Бросился к торговцу.

- Уважаемый, я слышал, что вы разыскиваете редкие компоненты для эликсиров?

Колоритный эльф с бесцветными глазами степенно кивнул.

- Да, я готов щедро платить за любые внутренние органы нечасто встречающихся существ.

Внимание, доступно новое задание! Хозяин алхимической лавки проводит много времени в поисках рецептов магических составов и охотно скупает части тел монстров от сотого уровня и выше.

Награда: Золото или Неизвестный эликсир.

Э, алё?! Квест принимаю, конечно, а где мишка? Я заволновался.

- Простите, а не разыскиваете ли вы что-нибудь специфическое?

Хозяин не стал ломаться.

- Да, кое-что я бы купил прямо сейчас, или же, если вас мало интересуют деньги, готов обменять на результаты эксперимента.

Внимание, доступно новое задание! Добудьте кровь и сердце Красного Медведя, что иногда встречается в окрестностях Ясного Города.

Награда: Деньги или Уникальный Маунт.

Уф, я облегчённо выдохнул и споро достал из сумки квестовые предметы.

- У меня как раз совершенно случайно, есть то, что вы ищете!

Проявляя чудеса невозмутимости, алхимик лишь уточнил, что я желаю получить в качестве вознаграждения. Исчез на минуту в подсобке, а вернувшись, положил на прилавок костяной свисток на кожаном шнуре.

Свисток Призыва. Персональный при поднятии. Вызывает уникальный маунт - Красного Медведя.

Жадно схватив вожделенный предмет, я поднёс его к губам. Алхимик отшатнулся и отгородился выставленными руками.

- Нет, нет! Только не в лавке!

Упс, это да, туплю. Быстренько поблагодарил и выскочил наружу. Дунул что есть силы.

- Р-р-р-р-а-а-р-р-р!!!

- Гумунгус!!!

Поздравляем! Вы впервые получили ездовое животное. Желаете переименовать Красного Медведя?

-Да!

Всплыло системное окно с именем. Я стёр его содержимое и уверено вписал:

Гумунгус!

Глава 17

 Мишка был хорош. Высок, могуч и абсолютно живой. От прошлого зомби отличался разительно и только в лучшую сторону. Я потрепал зверя по лохматой морде.

- Вот теперь тебя люблю я, вот теперь тебя хвалю я!

За спиной прозвучало продолжение стиха:

- Наконец-то ты, грязнуля, Мойдодыру угодил!

Я обернулся и ойкнул, отшатнувшись. В метре от меня верхом на своём медведе сидел Эрик. Медведь был выкрашен серо-зелёной краской, под цвет советской бронетехники, и именовался соответствующе: Бэтээр. На одном боку имел эмблему клана Ветеранов - щит, звезда, георгиевская лента и оливковая ветвь. На другом - бортовой номер 171, не очень ровно выведенный белой краской.

- Ты что со зверем сделал?

Эрик гордо выпрямился.

- Нравится, да? Ты, наверное, в настройки пета ещё не залазил, там можно внешний вид отредактировать, в пределах разумного, конечно.

Я покачал головой.

- Похоже, что у ИскИна очень широкие рамки этих пределов. А чего он у тебя номерной?

Воин с ностальгией погладил мускулистую бочину медведя.

- Счастливый бэтэр был, я на нём два года откатал. Сгорел, правда, в Цхинвали, но ребята все живы остались. Точно тебе говорю - на удачу номер! Ладно, поехали уже, жрать охота, сил нет!

На медведе была удобная сбруя и простое кожаное седло. Взобраться несложно, а сидеть удобно. Дав Гумунгусу команду следовать за Эриком, я закопался в настройки маунта.

Ездовой маунт Гумунгус (Красный Медведь)

Сила: 30

Телосложение: 30

Атака: 10–20

Скорость: 5 км/ч

Ездоков: 1

Грузоподъёмность: 0

Специальные Возможности: нет.

Внимание! Данный маунт может участвовать в бою наравне со своим хозяином. Маунт способен понимать те же ключ-команды, что и призванное существо, плюс специальные команды пути. В случае гибели существо теряет весь опыт набранный на текущем уровне, и остаётся глухо к призыву в течение следующих суток.

Тут всё понятно. Мишку надо беречь, радует хоть, что он возрождается после смерти, пусть и не сразу. Заглянул в меню кастомизации. Ага, вот где Эрик душу отводил, полный полёт фантазии. Правда, не бесплатно, ну да кто бы сомневался. Перекрасить животинку стоило двадцать золотых, каждая эмблема ещё по десятке. Существовала возможность залить собственную текстуру и загримировать мишку под неё. Сделать его камуфляжным, что ли? Или жёлтым с синей полосой? Ага, и мигалку сверху... Ладно, не будем животное тиранить, мне его природная расцветка ещё не надоела. Хотя, предполагаю, что ещё предстоит увидеть много странных ездовых созданий, всяких гламурных розовых львов да плюшевых лошадей со стразиками.

Тихонько пискнула и замигала иконка привата. Затем ещё раз, и ещё. Что за бомбардировка? Открыл и слегка очумел, Таня-то, оказывается, умеет ругаться! Это ж надо простой вопрос "где ты пропадал?" сформулировать в такой форме. Усмехнулся и пригласил её в "Три Поросёнка", скинув координаты и пообещав всё объяснить на месте. Не ответила, однако, дуется? Ну, будет ей тест на совместимость: придёт и поймёт - молодца, будем дружить домами. А окажется просто взбалмошной девчонкой с сорванной крышей - не уверен, что нам по пути.

46