Играть, чтобы жить - Страница 12


К оглавлению

12

 - Ну, щас полегче пойдёт! Сидеть! - скомандовал я Тузику и побежал за очередным гнолом.

 Зомби радовал - неплохо танковал, быстро перетягивал на себя агро. Бил не очень сильно, по 5–7 единиц, но главное - держал удары и МОБа на себе. Фарм налаживался.

 Следующие три монстра мы разобрали без проблем, нам даже попался очередной гнол-посыльный, только уже пятого левела. Именно после его смерти мы синхронно выдохнули:

 -Динг! - сказал я.

 -Ап! - закричал Кирилл.

Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 2! Расовый бонус: Интеллект +1! Классовый бонус: Интеллект +1! Дух +1. Доступны 5 единиц характеристик!

Я открыл меню персонажа. На минуту задумался, а затем быстро раскидал поинты: +3 в Интеллект, +1 Дух и +1 Телосложение. Пока что так.

 Интеллект догнался уже до 16, что давало мне 160 единиц маны - очень приличный результат для второго уровня.

 - Раскидал статы? - спросил я уставившегося в никуда Кирилла.

 - Пять сек, заканчиваю. Можешь пулить пока.

 -Ок, - я кивнул и полез на ставший уже родным холм.

 И тут же столкнулся нос к носу с двумя гнолами собирателями.

 -#%@##! - заорали гады и бросились на меня

 -%#@$#@!!! - проорал я в ответ, скатываясь вниз. - Паровоз, тащу паровоз! Два гнола! - Тузик, фас!

 Я спустил пета на дальнего, теперь на мне висел лишь один преследователь.

 - Валим этого! - Крикнул я роге.

 Тот понятливо кивнул и заступил монстру дорогу. Минута звона железа, гула заклинаний и наш гнол валится на землю.

Вы получили опыт!

Я вовсю кастовал Поглощение, поэтому жизнь у меня была полная, а вот у танковавшего Крила бар уполз в жёлтый сектор. В следующую секунду мой зомби с утробным стоном рассыпался прахом. Наполовину дохлый гнол рванул к нам.

 -Не лезь сразу! - скомандовал я Крилу и, шагнув вперёд, всадил кинжал в глаз гнола.

Критическое повреждение! Гнолу-собирателю нанесено 14 единиц урона!

 И тут же в ответ мне прилетело лапой по лицу, затем в печень. Чувствительно, однако! В дело вступил рога, нанеся со спины какую-то связку ударов. Монстр тут же повернулся к нему, что дало мне мгновенье отступить назад и скастовать Поглощение.

Вы получили опыт!

Спёкся!

 - Поздравляю Кирилл, тактически грамотно разрулили, - я протянул роге руку.

 Тот пожал её с серьёзным лицом.

 - Ты сам красава, без суеты и всё по делу. С тобой можно в разведку.

 Мы оба улыбнулись.

 - Надеюсь, хоть один Камень Души у них есть, ибо зомби мой тю-тю.

 - Ага, мир его праху. Жил, похоже, так себе, а вот умер как герой, защищая хозяина.

 - Судьба у него такая, - задумчиво протянул я, наблюдая, как Кирилл присаживается у тел.

 Звяк, звяк. Я стал богаче на пять медяков.

 - Пруха! - обрадовался рога. - У этого Камень и серый браслет, считай, 20 медяков сразу в кассу. О, а второй пустой, блин.

 - Бери пока себе, мой следующий. А вот камешек я возьму, щас будем героя реанимировать.

 Герой надежд не оправдал, зомби поднялся всего второго уровня. Надо доставать предметы с бонусами на повышение уровня вызываемых существ. Ну да ладно, выбью новый камень - перекастую пета.

 Пара минут на восстановление, и я побежал за следующим гнолом. Дальнейший фарм пошёл без особых затруднений. Я таскал по одному, реже по два моба. Дроп был достаточно скудный, три-пять медяков с морды, плюс всякий дешёвый треш - ржавые кинжалы, куски руды, шмот без статов. Изредка падали квестовые браслеты, правда, только серые, за более понтовыми надо идти в пещеры. Через два часа игры мы оба уже имели пятый уровень, по паре сотен медяков и десятку браслетов. Я дополнительно накопил двенадцать Камней Душ. Правда, теперь поднятые зомби не казались мне такими уж крутыми. Их второй-четвёртый уровень уже не так смотрелся на фоне моего пятого.

 Мы как раз медитировали после сложного боя с двумя мобами, когда прямо между нами пронёсся друид высокого уровня.

 - Трэйн! - крикнул он и умчался явно с бафом на скорость.

 - Че он сказал? - только и успел спросить Кирилл, когда нас накрыла толпа монстров, гнавшаяся за друидом. Не знаю, где он их столько нацеплял, видимо, вывалился из пещеры и, не заморачиваясь с низкоуровневой для него охраной, рванул в город. Он-то ушёл, а вот нам хватило. Легли мы секунд за пять, я получил пару критов, как по сидячему, в спину от высокоуровневого противника. Успел вскочить на ноги и тут же рухнул снова. Кровавая пелена затуманила картинку.

Вы погибли в бою и сейчас будете воскрешены в точке последней привязки. Напоминаем, что точку привязки можно изменить при помощи специального заклинания либо артефакта. На месте вашей гибели остаётся надгробие, которое содержит все ваши вещи. Подобрать их можете только вы. Если в течение трёх часов вы не смогли добраться до места смерти, то могила переносится на ближайшее городское кладбище.

Глава 5


Совершенно секретно.

Из Указа президента РФ о создании закрытого комплекса "Шарашка".

"...использовать под серверный зал объект Бункер-9.

Развернуть виртмир версии Эдем-17 сборка Офисс-люкс.

Провести учёт и анализ среди всех граждан категорий 4, 4а, 7, 8.

Включить в шорт-лист учёных, аналитиков, конструкторов и других граждан из списка С1.

Провести подготовительную работу и настоять на оцифровке всех, кто старше 70 лет, а также тех, чьё состояние здоровья внушает опасение."

Кровавая пелена спала с глаз, и я увидел, что нахожусь на знакомой мне поляне, той самой, где появился впервые в мире Друмира. Было, правда и несколько отличий: лес вокруг меня был чёрно-белым, уши не улавливали ни одного звука, а сам я находился внутри хрустальной сферы, что медленно вращалась вокруг своей оси. Перед глазами висело сообщение:

12